
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-09 Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Trạm Vui Chơi
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.video âm thanh game game hai người hợp tác vượt màn ưu đãi giảm giá Hitclub