Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Xem thêmPhá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. 09-09 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Lớp Học Câu Đố
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.game suy luận logic game hoài niệm Mậu Binh Go88