Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-09 Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Vui Cùng Trò Chơi
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.tiến lên bốn người chơi game Android Huawei Tiến Lên Miền Nam