20
02
11
01
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-09 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Sổ Tay Trò Chơi
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.game đoán từ game thay đồ công chúa game kinh doanh Việt Nam