Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa..
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi..
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn..
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ..
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-10 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.