Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. 09-09 Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Xưởng Game Mini
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.game rèn luyện trí não game hàng đầu game cờ tướng Trung Hoa