Bạn Cùng Chơi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Góc Giải Trí Nhẹ Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Sân Chơi Số
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-09 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ngôi Nhà Trò Chơi
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.game trực tuyến bí ẩn game chủ đề sơ cứu cách thắng Xì Dách