Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Phút Giải Lao
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.game có giấy phép web game pro Vinagames Sâm Lốc trực tuyến