Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
© Sổ Tay Trò Chơi Trò Chơi Tư Duy Sổ Tay Trò ChơiLối Vào Trò Chơi
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-09 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Sân Game Buổi Tối
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.danh sách game miễn phí chiến thuật VNG game rèn luyện trí não