Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-09 Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Ngôi Nhà Trò Chơi
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.game bài hay nhất game tô màu theo số bảng thành tích Sunwin