Kho Trò Chơi Miễn Phí Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Suối Nguồn Giải Trí Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Rừng Câu Đố Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cổng Giải Trí Xanh Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Trạm Game Nhanh Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
mẹo cao thủ
nền tảng Ba Cây hay nhất
lợi ích game
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhà Trò Chơi Việt
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.game được quản lý Mậu Binh Sunwin luật chơi luật chơi game