Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. 09-09 Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Suối Nguồn Giải Trí
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.giải Grand Prix game Việt Nam game bấm liên tục hay nhất mẹo chơi tiến lên