11
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
11
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
11
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
11
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
01
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang. 09-09 Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Thư Viện Game Mini
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài. Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường. Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt. Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.chuỗi giải thế giới game Đông Nam Á giải vô địch Vinagames game xếp bài kim tự tháp