Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. laudantium, totam rem aperiam
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.




Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
+1 5589 55488 55s
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. 09-10 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ngôi Nhà Trò Chơi
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.game theo chủ đề mùa hè câu đố logic hay game lừng lẫy