
Sân Chơi Số Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.[]
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. 09-09 Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Hành Tinh Câu Đố
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.game trực tuyến Mac phiên bản Windows game kinh dị Trung Hoa