Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. 09-10 Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Trạm Game Nhanh
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.cài Bầu cua game di động hỗ trợ game miễn phí có giấy phép