Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Chơi Vui Mỗi TốiNhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Support
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
1234567890
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. 09-09 Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Hành Tinh Câu Đố
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.chiến thuật Xì Tố chức vô địch game Việt Nam game Android vivo