Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Bãi Chơi Ảo
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Đọc kỹ đề trước khi tính.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.

Túi Game Nhỏ


Cổng Game Gia Đình


TOP