Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-09 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chợ Game Nhỏ
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.game gộp số hai lũy thừa nén dữ liệu game game giải cứu động vật