Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
checkout theTexture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
checkout theLoại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-09 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Phố Trò Chơi
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.cách tăng tốc độ gõ phím tốc độ iOS game canh thời gian
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.