Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. 09-09 Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Rừng Câu Đố
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.điểm danh nhận thưởng phòng trò chuyện ZingPlay thế giới game