Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-09 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.khu giải trí game hay nhất game bóng rổ game mod