| • Suối Nguồn Giải Trí | 09-08 |
| • Rừng Câu Đố | 09-08 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-08 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Bầu Trời Game | 09-08 |
| • Cổng Giải Trí Xanh | 09-08 |
| • Rừng Câu Đố | 09-08 |
| • Trò Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Vùng Đất Trò Chơi | 09-08 |

fuz54 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-09 Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khu Vườn Câu Đố
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.game điện thoại chơi ngắn Liêng ZingPlay Cờ Tướng ngoại tuyến