Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đạn khói không gây sát thương.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
+56 789 5679
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. 09-10 Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Phút Giải Lao
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.