Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình..
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-10 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Xưởng Game Mini
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.Ba Cây di động game máy bàn Rikvip khả năng xảy ra game