
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
game ZingPlay PC
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-09 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Góc Game Tuổi Thơ
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.nền tảng Mậu Binh an toàn nhất game nối từ đồng nghĩa game giá bình dân