fuz54
fuz54 Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
fuz54
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. 09-09 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Vườn Game Mini
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
game đối kháng online
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
game sau cùng
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.Mậu Binh iOS game Android sắp xếp thời gian chơi game