Thế Giới Câu Đố
Suối Nguồn Giải Trí
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể..
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. 09-10 Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Sân Chơi Trí Tuệ
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Game không thay được hoạt động ngoài trời. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.sản phẩm iWin Tài Xỉu Rikvip Mậu Binh Hitclub
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Bầu Trời Game
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.