Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-09 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Thế Giới Câu Đố
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.game hai người bóng bàn game Mậu Binh Việt game người mới tổng quát