Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.

  • fuz54

    Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.

  • fuz54

    Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.

  • fuz54

    Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.

Trò chơi

Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.

Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.

Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.

fuz54
  • Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.

    Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.

    fuz54

ứng dụng máy tính bảng  ·  dịch vụ B52 Club