Cổng Game Gia Đình
Trạm Dừng Giải Trí
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở..
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. 09-09 Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Rừng Câu Đố
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.trò chơi trực tuyến cách tính điểm tiến lên game giáo dục Trung Hoa
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Sân Game Buổi Tối
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Kênh Game Rảnh
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.