Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Sổ Tay Trò Chơi
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Lớp Học Câu Đố
Sep 27, 2018
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Mậu Binh ZingPlay
August 16, 2018
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Tiến Lên ZingPlay
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Tài Xỉu livestream
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-09 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.giải Grand Slam game Việt Nam game html web game Android Xiaomi
Bãi Chơi Ảo