Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chơi Là VuiBản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
game tung xúc xắc may rủi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
logo ZingPlayGhi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
branches
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-09 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Lớp Học Câu Đố
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.video trải nghiệm thực tế game game bắn cung cách chơi Chắn