Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. 09-10 Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Thế Giới Câu Đố
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Không nên để thú cưng ảo chết. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.dữ liệu game game kakuro cộng số thói quen chơi game lành mạnh