| • Xưởng Game Mini | 09-08 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Trò Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Sân Sau Giải Trí | 09-08 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-08 |
| • Hộp Game Nhỏ | 09-08 |
| • Nhà Game Nhỏ | 09-08 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-08 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-08 |

fuz54 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-09 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Kho Câu Đố Hay
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.trò chơi trực tuyến game nhẹ cho điện thoại yếu game nuôi thú ảo