Đăng nhập×
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.fuz54


Đăng ký

Giới thiệu About
Giới thiệu
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Liên hệ
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
  • Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
  • Menu
  • Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
  • Hỗ trợ
  • Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
  • Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
  • Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
  • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

fuz54

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-09 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Kho Câu Đố Hay

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

game xu hướng

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Tá Lả giải trí

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.trò chơi trực tuyến game nhẹ cho điện thoại yếu game nuôi thú ảo

game đấu trường một chọi một  ·  cách giải ô chữ tiếng Việt