Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-09 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trò Chơi Mỗi Ngày
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.