
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-09 Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Hộp Game Nhỏ
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.game miễn phí hợp pháp game nấu ăn miễn phí game người mới Vinagames