Lau màn hình trước khi chơi trận quan trọng.
Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính. Mô tả kèm mã lỗi và thời điểm giúp bộ phận hỗ trợ tìm ra vấn đề nhanh hơn nhiều so với chỉ nói game bị lỗi.
Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn. Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối. Liên kết tài khoản trước khi đổi máy.
Tay thuận ảnh hưởng cách bố trí nút. Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.
Máy mất vài giây để thiết lập đường truyền mới, và phần lớn game trực tuyến không chịu được khoảng gián đoạn đó. Cầm lâu bằng hai tay gây mỏi rõ rệt, đây là yếu tố ít người tính đến khi chọn máy để chơi game. Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị.
Vị trí loa nằm ở cạnh dưới nên tư thế cầm ngang thường bịt mất, âm lượng giảm hẳn mà nhiều người không nhận ra. Nhiều game trực tuyến tính đó là ngắt kết nối và xử thua, nên tắt thông báo cuộc gọi trước trận quan trọng là cần thiết. Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
Rung phản hồi khi bắn trúng mục tiêu giúp tăng cảm giác chân thực cho một số game bắn súng. Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau.