Trò Chơi Tư Duy Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Trạm Vui Chơi Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Chi tiếtTiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. 09-09 Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.Cờ Tướng di động cập nhật game miễn phí tư duy logic cao thủ