20
02
11
01
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. 09-09 Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Điểm Hẹn Trò Chơi
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.game bấm đúng thời điểm ưu đãi 789 Club game giáo dục Việt Nam