
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 09-10 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Phòng Chơi Trực Tuyến
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.mẹo chơi tiến lên game có hiệp phụ tải game dmg