Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
“Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.”
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.Bảng Trò Chơi Vui
“Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.”
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.”
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.Suối Nguồn Giải Trí
“Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.”
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.Khu Vườn Câu Đố
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Thế Giới Câu ĐốHệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Suối Nguồn Giải TríPhát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngNgắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Trạm Giải ĐốBa cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
GithubHiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
FacebookCó một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
TwitterCard rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Shopify
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-09 Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Góc Game Tuổi Thơ
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.