Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh. Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Cổng Game Vui
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.

Hành Tinh Câu Đố


Chơi Ngay Thôi


TOP