Trò Chơi Thông Minh
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Hành Tinh Câu Đố
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Xưởng Game Mini
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Thế Giới Câu Đố
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Tin tức
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. 09-09 Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Nhà Game Nhỏ
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.game iOS iPod touch game casino Trung Hoa mạng xã hội Rikvip
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
|
©1989-2019 Sổ Tay Trò Chơi Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
