fuz54
fuz54
Vùng Đất Trò Chơi
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
09-09
Trạm Vui Chơi
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
09-09
Lối Vào Trò Chơi
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
09-09
Sân Sau Giải Trí
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
09-09
Góc Giải Trí Nhẹ
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
09-09
Ngày Mới Chơi Game
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
09-09
Phố Trò Chơi
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
09-09
Bảng Trò Chơi Vui
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
09-09
Phố Trò Chơi
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
09-09
Hộp Game Nhỏ
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
09-09
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
09-09
Miền Trò Chơi
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
09-09Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-09 Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Sân Chơi Số
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.game tô màu game hợp pháp game điền ô theo gợi ý số