Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. laudantium, totam rem aperiam
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.




Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
+1 5589 55488 55s
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-09 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Thư Viện Game Mini
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.tải game rpm game truyền thống Việt Nam game ngoại tuyến Android