Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-09 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Bãi Chơi Ảo
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.game iOS GreenBrowser mẹo tìm điểm khác biệt nhanh game hỏi đáp nhanh