Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. 09-09 Nhấn nitro đúng lúc ra khỏi cua mang lại hiệu quả cao hơn nhấn giữa đường thẳng. Hành Tinh Câu Đố
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan. Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Lốp còn nguội và bình xăng vừa đổ đầy nên đừng lấy vòng đó để đánh giá thiết lập vừa chỉnh. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên. Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.Sâm Lốc giải trí game ghép vần tiếng Việt game ZingPlay Android