|
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.game người mới thông thường game cờ chớp năm phút game dân gian Trung Hoa