11
Nhìn trước đơn tiếp theo giúp gộp bước nấu.
11
Ly đầu tiên trong ca thường bị chấm điểm thấp nếu bỏ qua bước này, chi tiết chỉ xuất hiện trong game quán cà phê chuyên biệt.
11
Cả hai bên nhận cùng đơn hàng và so kết quả, nên tốc độ quan trọng hơn hẳn so với chế độ chơi đơn thông thường.
11
Trang trí tráng miệng khác món mặn.
01
Lần đầu làm món lạ thường chậm và dễ sai bước, nên tránh đưa món mới vào menu ngay trước một màn khó.
Mỗi lần lấy nguyên liệu là một chuyến đi, khoảng cách nhỏ nhân với số lần lấy tạo ra khác biệt lớn trong một ca. 09-10 Điểm cân bằng khác nhau theo từng khu vực trong game, khu trung tâm chịu được giá cao hơn khu ngoại ô. Bảng Trò Chơi Vui
Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách. Rửa bát là nút thắt ở các quán nhỏ.
Bột bánh cần thời gian ủ trước khi nướng. Đặt hẹn giờ cho món cần canh chính xác. Món để quên trên bếp cháy sau một khoảng cố định.
Công thức yêu cầu thêm dần từng loại thì đừng đổ hết một lúc. Nâng cấp nào cũng cần cân nhắc thứ tự.
Chọn màu nguyên liệu giúp đĩa hấp dẫn hơn. Công thức và nguyên liệu vẫn giữ nguyên, chỉ có thanh kiên nhẫn ngắn lại, nên chiến thuật phải đổi chứ không phải kỹ năng. Chiên quá nhiều miếng cùng lúc làm hạ nhiệt dầu.
Chuẩn bị quá nhiều mà không bán hết dẫn đến lãng phí, nên lượng sơ chế phải khớp với dự đoán lượng khách. Nguyên liệu hỏng phải bỏ đi và tính vào lỗ. Nhiều game nấu ăn giới hạn số bàn phục vụ cùng lúc theo cấp độ nhà hàng, mở rộng thêm bàn đòi hỏi kiếm đủ tiền nâng cấp.
Vài bản cho phép hẹn giờ riêng từng nồi, dùng tính năng này giải phóng sự chú ý cho các thao tác cần tay. Một lần phục vụ nhà phê bình ảnh hưởng đến đánh giá chung nhiều hơn cả chục lượt khách bình thường cộng lại.
Hoàn thành màn chỉ cần đạt doanh thu tối thiểu, còn ba sao thì phải phục vụ hết khách mà không ai bỏ đi giữa chừng.Ba Cây ngoại tuyến Xâm Lốc trực tuyến game rpg hay nhất